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造價人經(jīng)驗分享:廣聯(lián)達圖形算量軟件操作技巧

更新時間:2015-11-10 10:43:20 來源:環(huán)球網(wǎng)校 瀏覽950收藏95

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摘要   【摘要】2015年造價工程師考試已圓滿結束,環(huán)球網(wǎng)校造價工程師頻道小編在這里提醒大家:不管戰(zhàn)果如何,一定要放平心態(tài),靜候佳音。相信考友們在實際工作中用的最多的是廣聯(lián)達圖形算量軟件,小編結合網(wǎng)絡跟大

  【摘要】2015年造價工程師考試已圓滿結束,環(huán)球網(wǎng)校造價工程師頻道小編在這里提醒大家:不管戰(zhàn)果如何,一定要放平心態(tài),靜候佳音。相信考友們在實際工作中用的最多的是廣聯(lián)達圖形算量軟件,小編結合網(wǎng)絡跟大家分享一下該軟件的一些操作技巧,希望對大家有所幫助。以下是詳細內容:

  我們大家手工做時一般是:先是平整場地,土方開挖,打夯,墊層,基礎……

  我們圖形算量軟件的作法的思路:先做標準層。在標準層做好之后就是把標準層向上向下復制,然后把標準做一些適當?shù)男薷摹K詷藴蕦邮欠浅V匾?,我們在處理時要加倍小心。(重點強調) 軟件的操作流程: 進入圖形算量項目管理 樓層定義→層號、層高、建筑面積增減及樓層總信息(一層必須單存在) 軸線管理→ 輸入主軸線、輔助軸線繪圖→所有實體的屬性定義、畫實體等操作 匯總計算 (注意在匯總之前每層都生成一次房間)查工程量清單,工程量計算書等 退出 GCL99軟件用GBG99或其培訓它軟件取、凋價匯總計算、打印輸出預算書。

  圖形自動計算工程量操作流程

  一、總信息:

  雙擊廣聯(lián)達圖形算量軟件→點確認→新建→在項目代號欄內輸入工程代號(自己定義代號)→選計算規(guī)則→在項目名稱欄內輸入工程名稱(其它可以不輸入)→點確認 →點樓層→點樓層定義→在樓層號內輸入1→打回車→層高輸入3.2m→打回車→2層→打回車→3m→打回車3層→打回車→2.4m→點小三角形→建筑面積選擇不計算→點樓層換算→在樓層換算對話框內單擊鼠標左鍵選擇如下內容:

  樓層號 磚墻砂漿標號 砼墻混凝土標號 梁混凝土標號 板混凝土標號 柱混凝土標號

  1    M10     碎C30    碎C30   碎C30

  2    M7.5    碎C25    碎C25   碎C25

  3    M5     碎C20    碎C20   碎C20

  點確認→外墻裙高1000→室外地坪相對標高欄內填-0.45→散水寬度填1000→點確認。

  二、軸線:

  點輔助軸線按扭→點正交主軸按扭→在屏幕上任點一下左鍵→點下開間→輸入軸距相應數(shù)字(按圖輸入軸距,注:軸線號可以自己定義)→點左進深→輸入相應軸距(軸線號也可以自己定義)→點確認

  三、墻體:

  1、墻體屬性定義:點墻體按扭→點屬性定義按扭→墻體名稱WQ37→墻體材質點小三角形選機紅磚→墻體類別點小三角形選外墻→厚度選(或填)370→其它可不輸入,(注:軸線距左墻皮寬默認250是表示偏軸線,如果梁、墻體是中軸,可改成185)點做法→點查詢(或直接輸入3-6、4-1)→點與屬性定義相匹配的子目→選3 -6、4-1→點選擇子目→保存 其它墻體采用同樣的方法定義NQ24(3-2、4-16)、NRQ24(3-6、4-1)、基礎 WQ37 (3-1換M10)、基礎WQ24(3-1換M10)、WQ24(3-6、4-1)。(注:在這里定義一個虛墻XQ,墻體材質選其它,類別選虛墻,厚度填1),點保存,基礎墻要注意換算標號,因在總信息里基礎墻沒有定義標號。墻體都定義完后點退出。

  2、畫墻體:先點屬性定義小三角形調出WQ37→點(5,B交點)→點(2,B交點)→點(2,A交點)→點(1,A)→點(1,F(xiàn))→點(2,F(xiàn))→點順小弧→填半徑1200mm→打開偏移→X=1200,Y=0→點(2,G)→點連續(xù)線→關閉偏移→點(5,G)→點屬性定義小三角形調出NQ24→點(5,B)→點右鍵→點(1,C)→點(2,C)→點右鍵→點(2,F(xiàn))→點(2,B)→點右鍵→點(2,D)→點(4,D)→點(4,B)→點右鍵 → 點(3,G)→點(3,E)→點右鍵在屬性定義欄內點小三角形調出XQ(畫虛墻主要參考建施9,將樓梯分為斜跑、休息平臺、樓板三部分)→點(3,E)→ 點(3,D)→打開偏移→X= 120,Y=0,→點(4,E)→點(4,D)→點右鍵→X=0,Y=120→點(4,D)→點(5,D)→點右鍵 →X=0,Y=1470(注沒樓梯梁最后一踏步讓250,有樓梯梁接樓梯梁劃分)→點(4,B)→點(5,B)→點右鍵→關閉偏移。

  四、門窗部分:

  1、門窗屬性定義: 點門窗洞按扭→點屬性定義→門窗名稱M-1→標準代號M14-1027→打回車→點保存。 用同樣的方法定義M-2。門窗名稱M-3→點門→寬750→高2100→點做法→點選配→點選配當前工程做法選M1→點選配做法→將工程量表達改為代碼洞口面積[DKMJ] →點保存。門窗名稱填 C-1→點窗→寬1500→高1800→離地高度填900→點做法→套7-204→套窗臺板5-115→點代碼:窗寬度[KD]*窗臺板寬度* 窗臺板高度→窗臺板安裝7-118→點代碼:窗寬度[KD]*窗臺板寬度→點保存。同樣方法定義C-2→點做法→點選配→點選當前工程做法→點C-1→點選配做法 →點保存。

  門聯(lián)窗:門窗名稱MLC→打回車→點門聯(lián)窗→洞口寬度2700→洞口高度2700→門聯(lián)窗的窗寬1800→

  做法→套7-204→代碼選門聯(lián)窗洞口面積[CDKMJ]→7-201→代碼選門聯(lián)窗門洞口面積[MDKMJ]→點保存→點退出。

  2、畫門窗: 點局部放大圖標→按住鼠標左鍵不放手→拉動鼠標將墻體部分全部框入框內→放手→整 個圖形就放大了→點右鍵結束操作。在屬性定義欄內點小三角形調出相應門窗在相應位置點鼠標左鍵將門窗畫入圖內。畫完后按shife+C檢查門窗位置及尺寸是否正確,再按shife+C取消。

  五、過梁部分:

  1、點過梁按扭→點屬性定義→過梁名稱1GL(一層過梁)長度默認是洞口寬度加500。寬度默認墻寬,所以此處長、寬不用填寫,高度輸入120,材質點小三角形換成予制砼→ 點做法→套5-91,6-8,6-56→工程量表達式選代碼[TJ]*1.015(6-56代碼選[TJ])→點保存用同樣的方法建二層過梁2GL,高度填300→材質點現(xiàn)澆砼→定額套5-37→點換算成C25→點保存。用同樣的方法建磚過梁ZGL高度填440,定額套用3-27,換算成 M10→點保存→點退出。

  2、畫過梁:在屬性定義點小三角形調出1GL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-1,C-1,C-2→點確認→點右鍵。在屬性定義里調出ZGL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-2,M-3→確認→點右鍵。

  六、圈梁部分

  1、圈梁屬性定義:點梁按扭→點屬性定義按扭→梁名稱QL1→點矩形→截面寬370→截面高240→梁類型點小三角形選圈梁→點做法→套5-36→點保存。用同樣方法建其它梁 QL2(240*240),QL3(370*300),QL4(240*240),L1(240*300,5-34),L2 (240*300,5-43)。 (注:L1,L2梁類型換成普通梁) YD(壓頂300*60,5-68)

  2、建異形梁(參結施1,建1-1剖異形QL1) 點新建→梁名稱QL1A→點異形→點軸網(wǎng)定義→在網(wǎng)格間距定義對話框欄內填寫數(shù)據(jù)→水平間距填 250,120→垂直間距填120,120→點確認→點鼠標左鍵畫異形截面(全封閉)→ 點確認→ 點做法→套5-36,5-36-9→點保存。 用同樣方法建異形梁QL2A。梁全部建好后點退出。

  3、畫圈梁: 在屬性定義欄內點小三角形調出QL1→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→選WQ370→點確認→點 右鍵。 在屬性定義欄內點小三角形調出QL2→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→選NQ240→點確認→ 點 右鍵。

  4、修改圈梁: 點修改屬性按扭→點1軸(A-F段),2軸(A-B段)QL1→點右鍵→在梁名稱欄內點小三角形找出QL1A→點確認。 用同樣方法將②軸上的QL2換成QL2A。 在屬性定義里調出L1點(4,E)→點(4,D)→點右鍵。

  七、柱子部分:

  1、點柱子按鈕進入畫柱狀態(tài)。點屬性定義按扭→柱名稱GZ37*37→點距形柱→截面寬370→截面高370→柱類型選構造柱(帶馬牙槎)→點做法套 5-32→點保存。用同樣的方法建GZ24*24,GZ24*37,GZ37*24及基礎GZ37*37,基礎GZ24*24。基礎GZ24*37。基礎 GZ37*24 (注:基礎柱GZ在套定額后在點換算→點自動換算→選C30)柱子全部建好后→點保存→點退出。

  2、畫柱子: 在屬性定義欄點小三角形調出GZ37*37→放大(1,A)→點右鍵→按Ctrl→點(1,A)→在柱偏移對話框內填C1=250,D1=250→點確認。 用同樣的方法點其它構造柱。(注:24*24構造柱不用偏移直接點相應位置)

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  八、現(xiàn)澆(予制)板部分:

  1、現(xiàn)澆板屬性定義:點板按扭進入畫板狀態(tài): 點屬性定義按扭→板名稱B100→點現(xiàn)澆板→厚度填100→點做法→ 套5-47→點保存。(用同樣方法建其它現(xiàn)澆板BD120,XB3-100,PB3-100,三層板直接套上防水定額)

  2、予制板屬性定義: 板名稱YKB3061→打回車→點保存。用同樣方法建YKB3091。板全部建好后點保存→點退出。

  3、布置予制板: 布置予制板前先生成房間。 點房間裝修按扭→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定(房間全部變成藍顏色)。點板按扭→點布置予制板按扭→ 點多型號板布置→點YKB3061→點雙箭“>>”→點YB3091→點雙箭頭“>>”→將數(shù)量變成3→點現(xiàn)澆板帶小三角形→選 BD120(板帶)→點確認。 選取布置予制的房間點左鍵→點A軸一邊或F軸一邊。用同樣的方法布置其它房間予制板→點右鍵

  4、畫現(xiàn)澆板: 在屬性定義欄內點小三角形調出B100。 點現(xiàn)澆板布置按扭→在有現(xiàn)澆板的地方點左鍵→點縮到墻內→點確認 用同樣的方法布置其它現(xiàn)澆板

  九、樓梯部分:

  1、樓梯的定義:點樓梯按扭進入畫樓梯狀態(tài): 點屬性定義→名稱LT→類型調出室內樓梯→材質調出現(xiàn)澆樓梯→點做法套5-56→點換算→點自動換算→選C25→再套8-84,代碼選[MJ] →點保存→點退出。

  2、畫樓梯: 點布置按扭→點需布置的地方→點縮到墻內邊線→點確認→點右鍵。

  十、同一樓層塊鏡像、塊復制。

  (先關閉偏移)點樓層→點樓層塊鏡像→按住鼠標左鍵將需鏡像部分全部框入白虛線內放手→點⑤軸上任意兩個交點→點否→點確定→(重疊部分自動扣減) →點右鍵。

  十一、同一樓層塊復制。

  (先關閉偏移)點樓層→點樓層塊復制→按住鼠標左鍵將需要復制部分全部框入白虛線內→點(9,A)→再點(18,A)需要復制部分就畫好了。 樓層復制:按 “+”號到2層→點樓層→點復制樓層實體→在復制樓層對話框內點1層→點選擇全部實體→ 點確認→點“是”→在復制實體對話框里點→確認。這樣就把一層所有實體復制到二層。

  十二、修改門窗: 點門窗按扭進入畫門窗壯態(tài)。

  1、刪除B軸上所有門窗。點選擇刪除按扭→點B軸線所有門窗→點右鍵→點“是”。在屬性定義里調出MLC→在B軸上相應位置用左鍵點MLC。

  2、點修改屬性按扭→點4,6,13,15軸上M3→點右鍵→調出M2→點確認

  十三、畫過梁:

  點過梁按扭→點全部刪除→點“是”→在屬性定義點小三角形調出2GL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選MLC,C-1,C-2→點確認→ 點右鍵。 在屬性定義里調出ZGL→點布置過梁按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選M-2,M-3→確認→點右鍵。

  十四、修改圈梁:

  點梁按扭進入畫梁狀態(tài)。 點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選QL1和QL1A→點確認→點右鍵→在梁名稱欄內調出QL3→點確認。點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選QL2,QL2A→點確認→點右鍵→在梁名稱欄內調出QL4→點確認。用同樣的方法將L1改為L2。

  十五、修改板: 點出板按扭進入畫板狀態(tài) 點全部刪除按扭→點“是”刪除所有的板。 點房間裝修按扭→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定 點板按扭→在屬性定義欄內調出B100→點布置現(xiàn)澆板按扭→點房間→點縮到墻內邊線→點確認。 用同樣方法布置其它板→點右鍵。

  十六、畫陽臺: 點陽臺按扭進入畫陽臺狀態(tài)點屬性定義按扭→陽臺名稱YT→點異形→點軸網(wǎng)定義→水平間距4850,4850→垂直間距1200→點確認→點貼墻邊線,畫三面 →點欄板邊線,畫一面→ 點確認→點基點定義→在貼墻線中間點一下→點右鍵→點確認→類型選現(xiàn)澆→欄板高1100→欄板厚40→底板厚115→建筑面積算一半→點其它→隔戶板寬度 1160→隔戶板高度2900→隔戶板厚度40→隔戶板個數(shù)1→欄板壓頂寬度220→厚度60→陽臺窗類型不封閉→套用陽臺相應定額(參見建施4,注:子目的換算,工程量代碼的正確選擇)→點保存→點退出→在相應位置的墻上點陽臺

  十七、畫挑檐:

  1、點挑檐按扭進入畫挑檐狀態(tài):點屬性定義→挑檐名稱TY1300→挑檐寬1300→挑檐厚115→立板高300→立板厚80→斜板高300→斜板厚80→斜板寬300→挑檐類型選現(xiàn)澆 →板底距屋面板頂距離130→點做法→套用挑檐相應定額(參見建施4,注:這里要套上挑檐及挑檐裝修和挑檐防水定額,并正確選擇相應代碼)→保存。用同樣的方法建TY600及TY600-3(三層)→點退出

  2、畫挑檐: (1)、畫挑檐之前先建輔助軸。點輔助軸線按扭→點平行輔軸按扭→點2軸→偏移距離1200,軸線號1/2→點確認→點⑧軸→偏移距離 -1200,軸線號1/7→點確認→點F軸→偏移距離550,軸線號1/F→點確認→點⑨軸→偏移距離300,軸線號1/9→點確認→點圓形輔軸按扭→點(1/2,F(xiàn))→半徑=1750→點確認→點(1/7,F(xiàn))→半徑=1750→點確認。點挑檐按扭→在屬性定義中調出TY600→打開偏移 X=250,Y=-550→點(9,A)→X=-250,Y=-550→點(8,A)→X=250,Y =-550→點(2,A)→X=-550,Y=- 550→點(1,A)→X=-550,Y=550,點(1,F(xiàn))→關閉偏移→點1/F與圓形輔軸交點→點順小弧,半徑1750→點1/2軸與圓形輔軸交點 →點連續(xù)線→點1/7軸與圓形輔軸交點→點順小弧→點1/F軸與圓形輔軸交點→點連續(xù)線→打開偏移X= 250,Y=0,點(1/F,9)→點右鍵在屬性中調出TY1300→X=-250,Y=-900點(8,B)→X=250,Y=-900點(2,B)→點右鍵點挑檐鏡像按扭→按Ctrl選 TY1300,TY600→點確認→點右鍵→關閉偏移→點1/9軸上任意兩點(可用放大)→點否

  十八、三層畫法:

  1、墻體畫法: 點“+”使樓層進入第三層。 點輔助軸線按扭→點平行輔軸按扭→點B軸線→偏移距離輸入1720,軸線號輸入1/B→點確認點墻體按扭進入畫墻狀態(tài)→在屬性定義欄內調出WQ24→點(4,E)→點(4,1/B)→點(4,B)→點右鍵。點修改屬性→選需修改的墻體:(4,E)——(4,1 /B)→點右鍵→起點高度輸入0→終點高度2400→點確認→點復制按扭→選擇(4,E)——(4, B)兩段墻→點右鍵→點(4,B)交點→點(6,B)交點→點右鍵→在屬性定義欄內調出XQ→點(4,E)→點(6,E)→點右鍵。在屬性欄內調出WQ24→打開偏移→X=120,Y=-130→ 點(6,B)→X=-120,Y=-130→點(4,B)→點右鍵→關閉偏移。在屬性欄內調出NQ24→點(5,E)→點(5,1/B)→點(5,B)→ 點右鍵。點修改屬性→選擇(5,E)——(5,1/B)墻段→點右鍵→起點高度填寫0→終點高度填2400→點確認。在屬性定義欄內調出虛墻XQ→點(4,1/B)→點(6,1/B)→點右鍵。

  2、門窗畫法: 點門窗洞按扭進入畫門窗狀態(tài) 在屬性定義欄內調出M-3→點畫筆→按圖上相應位置點M-3。

  3、梁畫法 點梁按扭進入畫梁狀態(tài)。在屬性定義欄內調出QL4→點布置按扭→按Ctrl+左鍵→按Ctrl選擇NQ24與4、6軸上的WQ24→點確認→點右鍵。在屬性定義欄內調出QL5→ 點布置按扭→選擇B軸上的WQ24墻→點右鍵。 點修改屬性→選需修改的梁: QL4(4,E)—(4,1/B),(5,E)——(5,1/B),(6,E)——(6,1/B)→點右鍵→起點標高輸入6.2→終點標高8.6→點確認

  4、畫板 點房間按扭→點生成房間按扭→點確定→點板按扭進入畫板狀態(tài)。在屬性定義中調出斜板XB3-100→點布置按扭→在所須要的房間上點一點→點縮到墻內邊線→點確認→用同樣方法布置其它斜板→點右鍵。用同樣的方法布置平板。點斜板定義按鈕→點XB3-100→點斜板一邊E軸→點斜板1/B軸上一角→基準邊標高6.2m→抬起點頂標高8.6m→點確認。用同樣的方法定義其它斜板。

  5、畫三層挑檐: 點挑檐按扭進入畫挑檐狀態(tài): 點挑檐按扭→在屬性定義中調出TY600-3→打開偏移X=120,Y=-550→點(6,B)→X=-120,Y=-550→點(4,B)→點右鍵。

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  6、樓層塊復制 點樓層→點樓層塊復制→按左鍵將要復制的圖形全部拉入框內→點(6,B)→點(15,B)。

  7、畫女兒墻 點墻體按扭進入畫墻狀態(tài)。在屬性定義欄內調出NRQ24→偏移X=-120,Y=-130→點連續(xù)線→點(4,B)→X=130,Y=- 130→點(2,B)→點(2,A)→X= -130,Y=-130→點(1,A)→X=-130,Y=130→點(1,F(xiàn))→X=-- 130,Y=130,點(2,F(xiàn))→點順小弧→半徑= 1330,→X=1200,Y=130→點(2,G)→點連續(xù)線→X=0,Y=130→點(5,G)→點右鍵→關閉偏移點鏡像按扭→按Ctre+左鍵→點NRQ24→點確認→點右鍵→點⑤軸上任意兩點→點“否”。點復制按扭→按Ctrl+左鍵 →選NRQ24→點確認→點右鍵→點(9,A)交點→點(18,A)交點→點右鍵。點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→點NRQ24→點確認→點右鍵→起點高度600,終點高度600→點確認。 布置壓頂:點梁按扭→在屬性定義中調出壓頂YD→點布置按鈕→按Ctrl+左鍵→點NRQ24→點確認→點右鍵。點修改屬性按扭→按Ctrl+左鍵→點YD→點確認→起點頂標高填6.8,終點頂標高填6.8→點確認。

  十九、屋面工程點屋面按鈕進入畫屋面狀態(tài)。 點屬性定義→屋面名稱WM1→點做法→套屋面相應定額(參建施4屋面做法)點房間裝修按鈕→點生成房間→等找房間結束后→點確定→點屋面按扭→點布置按鈕→ 在需布置屋面的地方點一下→點縮到內邊線→點確認→點右鍵。用同樣的方法布置另一塊屋面。 (注:三層屋面做法已在三層板里直接套取。)

  二十、基礎畫法

  1、點“-”號先回到一層,點墻體按扭→在屬性定義里調出虛墻XQ→關閉偏移→點(9,F(xiàn))→點(10,F(xiàn))→點右鍵→點(9,A)→點(10,A)→點右鍵→點房間裝修→點生成房間→等找房間結束后→點確定,

  2、點滿基按扭進入畫滿基狀態(tài)。點屬性定義→名稱為MJ→底板厚度350→墊層厚度100→墊層出邊650→底標高-1.23→點做法→套5-10-3選代碼 [TJ]→套8-14選代碼 [DCTJ]→點保存→點退出。 點布置→按Shife+左鍵(在圖內任找一點)→點固定值縮放→填入300(軸線往外放 300)→點確認→點右鍵。

  3、復制一層的墻、柱并修改 點樓層→點復制樓層實體→點一層→點清空,選擇墻、柱→點確認→點“是” →點確定。點墻體→點修改屬性→按Ctrl+左鍵→按 Ctrl選WQ37→點確認→點右鍵調出基礎WQ37→底標高-0.68→起點高度680→終點高度680→點確認。用同樣方法修改NQ24底標高 -0.68,高度為680。點柱按扭→點修改屬性→按Ctrl+左鍵→GZ37*37→點確認→點右鍵→柱名稱改基礎GZ37*37,柱高680→底標高 -0.68→點確認。用同樣的方法修改其它構造柱。

  4、畫基礎梁:點梁按扭進入畫梁狀態(tài)

  (1)、屬性定義點屬性定義→點新建→梁名稱MJXL(滿基斜梁)→點異形→軸網(wǎng)定義→水平間距550,垂直間距200,150→點確認→按滿基斜坡尺寸畫出梯形截面→點確認→梁類型調出基礎梁→起點頂標高-0.88→終點頂標高-0.88→做法套5-10-3→代碼[TJ]→點保存。點新建→梁名稱37DL→點矩形→截面寬370→截面高200→梁類型基礎梁→起點頂標高-0.68→終點頂標高-0.68→點做法套5-33→點換算→ 點自動換算→點C30→點保存。用同樣方法建24DL。

  (2)、畫基礎梁:在畫基礎梁之前先畫圓形輔軸。先刪除原來的圓形輔軸和1/F軸。 點輔軸按扭→點選擇刪除→點兩個圓形輔軸和1/F軸→點右鍵→點“是”。點圓形輔軸按扭→點(1/2,F(xiàn))→半徑1775→點確認→點(1/7,F(xiàn))→點(1/7,F(xiàn))→半徑1775→確認。點平行輔軸按扭→點F軸→偏移距離 575,軸線號2/F→確認。點梁按扭→在屬性定義中調出MJXL→按M鍵顯示滿基→打開偏移X=0,Y=-575→點(1/9,A)→X=- 575,Y=-575→點(8,A)→點(8,B)→X=575,Y=-575,點(2,B)→點(2,A)→X=-575,Y=-575,點(1,A)→X=-575,Y=575點(1,F(xiàn)) →關閉偏移→點2/F與圓形輔軸交點,點順小弧→半徑1775→點1/2與圓形輔軸交點→點連續(xù)線→ 點1/7軸與圓形輔軸的交點→點順小弧→點2/F與圓形輔軸的交點→點連續(xù)線→點(1/9,2/F)→點右鍵。點鏡像按扭→按Ctrl+左鍵→點 MJXL→點確認→點右鍵→點1/9軸任意兩點→點“否”。在屬性定義中調出370DL→點布置按鈕→按Ctrl+左鍵→點基礎WQ370→點確認→點右鍵。在屬性定義中調出240DL→點布置按鈕→按Ctrl+左鍵→點基礎NQ240→點確認→點右鍵。點梁段延伸按扭→點④軸梁→點D軸⑥--⑧段梁→點右鍵。 點梁段延伸按扭→點(13)軸梁→點D軸(15)--(17)段梁→點右鍵。點梁段延伸按扭→點D軸任意一段梁→點3、7、12、16軸梁→點右鍵。

  二十一、土方開挖:

  點大開挖土方按扭→點屬性定義→底邊線代號DBX→開挖深度880→點退出→點子目→套挖土方子目代碼選[TJ]→點保存→點退出。點“+”進入一層→點墻體按紐→點選擇刪除→選擇伸縮處的虛墻→點右鍵→點“是” →調出虛墻→打開偏移輸入偏移值(x=0,y=250) →點(9,F(xiàn))→點(10,F(xiàn))→(x=0,y=-250)→點(9,A)→點(10,A)→關閉偏移→點房間裝修探按紐→點生成房間按紐→等房間生成后點確定→點“-”進入基礎層。 點大開挖土方按扭→點布置按扭→點房間內任點輸入偏移距離1000→點確認→這樣大開挖土方就畫好了。點“√”號→只要出現(xiàn)“大開挖土方數(shù)據(jù)正確”就證明大開挖畫的沒有問題。點確定。

  二十二、伸縮縫處理:

  點 “+”號上到二層。在屬性定義中調出虛墻(XQ)→打開偏移X=0,Y=-250→將伸縮縫A軸處放大→點(9,A)→點(10,A)→點右鍵。 X=0,Y=250→點(9,F(xiàn))→點(10,F(xiàn))→點右鍵。 點“+”號到三層。打開偏移X=130,Y=250→點(9,F(xiàn))→X=- 130,Y=250點(10,F(xiàn))→點右鍵X=-130,Y=-250點(10,A)→X= 130,Y=-250,點(9,A)→點右鍵。

  二十三、房間裝修: 點房間裝修按扭進入畫房間狀態(tài)

  1、定義屬性:點屬性定義按鈕→房間名稱為一層客廳→墻裙高度為1200→吊頂高度為2800→點做法→將一層客廳中的所有做法全部套好子目(注意:從地面→ 踢腳→墻裙 →墻面→頂棚所有子目都要套進去,這兒要注意代碼選擇一定要正確,參見建施2,3,4)用同樣的方法建立其它房間屬性及做法(墻裙、踢腳、吊頂、有則填,沒有則不填) 建好點退出。

  2、畫房間:點生成房間按扭→等找房間結束后按確定→按“-”號到二層→點生成房間按扭→等找房間結束后按確定→按“-”號到一層→點生成房間按扭→等找房間結束后點確定,這樣所有的房間都生成好了。 在屬性定義中調出某一房間→將畫筆點下→按圖紙位置點房間就行了。 其它房間用同樣方法。

  二十四、外裝修:

  點繪圖→點裝修做法→點外墻裝修→套外墻裝修子目11-15代碼[WQMJ],11-62代碼[WQKLM],(注意:代碼選擇)→點保存→點退出(這樣外墻裝修就做好了)。

  二十五、單墻裝修:

  因外墻裝修只認一周外墻,所以三層頂里面的墻必須用單墻裝修。 點單墻裝修按扭→點屬性定義→名稱DQ→做法→套11-62-1→代碼[NQKL] →點保存→點退出。在三層里邊外墻部分用左鍵一段一段點擊??匆娪械G色就是已經(jīng)點上了。

  二十六、其它項目:

  點繪圖下拉菜單→點其它項目→將圖形沒有畫上部分和手工計算部分在這兒全套上,(注:能利用代碼的盡量用代碼,如:平整場地[PZCD],散水面積[SSMJ]等)手工計算部分直接在工程量表達式中輸入表達式結果。 都建好后點退出。

  二十七、匯總輸出:

  特別提示:在匯總以前每層再生成一次房間。 點報表→點匯總計算→點匯總→等工程量計算結束后點確定。 點報表→可以查看四種報表。

  二十八:局部放大按鈕用法:

  點局部放大按鈕→按住左鍵將要放大部分拉入框內(注意:拉的越小放的越大)放手→點右鍵。

  二十九:實體類型按鈕調用:

  點顯示→點工具欄→點定制→點實體類型→點需要調出的實體按鈕→點確定→點確認

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