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2012年一級建筑師考試建筑物理與設備知識點(4)

更新時間:2011-12-02 09:34:50 來源:|0 瀏覽0收藏0

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  一級注冊建筑師考試建筑物理與設備輔導:知識點(4)$lesson$

  城市規(guī)劃設計

  無論是新城區(qū)的開發(fā)還是老城區(qū)的改建均要先確定規(guī)劃設計目標,提出社會、經(jīng)濟、環(huán)境方面的要求。根據(jù)要求,進行自然條件、建設條件等一系列的基礎分析。在分析基礎上完成土地利用、道路交通、建筑布局、豎向規(guī)劃、工程設施等規(guī)劃設計方案。值得注意的是,以往規(guī)劃設計僅用CAD進行輔助設計。本系統(tǒng)強調應用ArcGIS技術輔助規(guī)劃設計,原因有兩個方面。其一,CAD不具備所要求的空間分析功能;其二,只有ArcGIS主題及主題中的特征(對象)才能被引入到SiteBiulder中進行實時動畫。

  建筑設計

  在規(guī)劃布局的基礎上,進行建筑設計方案。各單體設計成果仍以平、立、剖面圖為主。為配合下階段的Creator三維建模和紋理貼圖,建筑師繪制的單體立面效果圖很有用處。整幅有陰影的彩色立面圖可以代替多塊片的煩瑣貼圖,在三維場景中具有相當?shù)牧Ⅲw效果。如有必要,某些單體可設計出多個,供虛擬替代方案優(yōu)化所用。

  組織ArcGIS主題

  在SiteBiulder三維場景中,各虛擬對象是以ArcGIS主題來組織并引入的。進入三維場景的主要是三維地形、道路、建筑、樹木、鋪地和草地。主題中的特征并不要表現(xiàn)對象的具體幾何形狀,而只要確定各對象的具體位置。例如用點主題表示建筑布局,每棟建筑物僅需要一個點來表示,每個點代表的建筑物的模型被存放在數(shù)據(jù)庫中,完全相同的建筑物如住宅只須保存一個實例就行了。只要建立起點對象與建筑實例的關聯(lián),則不同的建筑物模型都會被引入場景中。

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